2007-09-05

ICE 协议概要

关键字: ICE

1ICE协议由三部分组成:

1)数据编码规范,用来进行各种数据类型的序列化。

2)客户端与服务器端的交互的消息类型,以及在何种情况下应发出何种消息的规范。

3)客户端与服务器端如何协商二者所用协议及编码版本的规范。

2、数据编码规范:

1)数值类型的编码是little-endianx86的都是这个,所以基本上不用管了,除非你用Mac...)。即0x12345678存放在内存中是0x78 0x56 0x34 0x12

2size,数据长度(string)或者数据计数(sequence):若长度或计数小于255,则用一个byte来表示,如果大于等于255,则用1byte1int(共五个byte)来表示,其中第一个byte值为255。即:若长度或者计数为254,size0xFE,若长度或者计数为256,则size0xFF 0x01 0x00 0x00 0x00

3)数据封装:数据封装是指将某可变长度的未知数据及其相关信息(大小、编码版本等)打包成一个单元包。其结构如下:

struct Encapsulation {

  int size;  //整包的长度

  byte major;  //编码的主版本号

  byte minor;  //编码的次版本号

  // [... size - 6 bytes ...] 数据,长度可为0size值为6

};

4Slices:考虑到ExceptionClass到达接收端后,由于接收端仅理解其部分信息(比如只有父类型定义而无子类型定义),因此ExceptionClass的编码也具有一定的层次性,每一个继承层次的数据编码叫做一个slice。每个slice由一个int型(slice的总size)+数据组成。接收端接收到数据进行解码时,可以通过slicesize,直接由当前的slice跳转定位到下一个slice

5)基本类型:

bool  1字节  1true0false

byte   1 字节

short  2字节

int      4字节

long   8字节

float    4字节 IEEE标准 23位小数,8位指数,1位标志

double 8字节 IEEE标准 52位小数,11位指数,1位标志

6string 字符串:字符串由一个size和一串UTF-8编码的数据组成,size2),字符串不是以NULL结束的。空字符串的size0

7sequence 序列:序列由一个size和一系列按各自类型编码的数据组成,size2)。

8dictionary 字典: 字典由一个size和一系列键值对编码的数据组成,size2),键值对是一个struct的数据结构,这个数据结构有两个成员,一个是key,一个是value

9enumerator 枚举:枚举数据的编码是由其定义的枚举个数决定的,如果枚举个数在1-127之间,每个枚举值为一个byte,若个数在128-32767之间,其值为short,大于32767的,其值为int

10structure 结构:结构中的每个元素,依次按各自的类型编码,按各自在声明中的位置排列。

11exception 异常:异常是由以下几部分组成:

Uses Classes (bool) 是否存在后面的Class instances

Type ID(string)  Type ID和下面的Slice for members是一组的,一个Exception中可能存在多组。

//Slice for members……

//Class instances(optional) Exception引用或者间接引用的Class实例的编码。

首先Exception第一个字节是一个bool类型,标志是否Exception包括有Class实例的编码,若有的话,在Exception的尾部会有Class实例的编码。紧接着是一系列的键值对,键为Type IDstring),值为Type ID所对应的member编码(slice)。这些键值对的排列顺序是按先子类后父类,每个slice中的member排列顺序是按其类定义中的顺序。接在键值对后面的是Class实例编码。

举个例子,看下面这个Exception类层次(member后面括号中为假定值):

exception Base {

         int baseInt;                 99

         string baseString;     ”Hello”

};

exception Derived extends Base{

         bool derivedBool;      true

         string derivedString; ”World!”

         double derivedDouble;3.14

};

其编码后的数据为:

0x0 (不存在Class实例的引用)

0x10 “::Derived” Type Id string的长度及内容)

0x14 0x00 0x00 0x00slice的长度)

0x1derivedBool

0x7 “World!” derivedString的长度及内容)

3.14D derivedDouble,占8字节)

0x7 “::Base” Type Id string的长度及内容)

0x0E 0x00 0x00 0x00slice的长度)

0x99 0x00 0x00 0x00baseInt

0x06 “Hello” baseString的长度及内容)

当接收端接收到这数据时,会首先取第一个字节,判断是否需要解码Class实例(上面这个例子没有),然后会检查第一个Type ID::Derived)。如果接收端拥有这个Type的定义,则它会将其解码,如果接收端没有这个Type的定义,它可以根据Slice的长度size,跳过这个TypeSlice,处理下一个TypeSlice,直到所有的Type ID都处理完。如果接收端不识别所有的Type,则会抛出一个MarshalException异常(这种情况往往是由于ClientServer各自采用不同的定义文件造成的)。

Exception包括有Class实例的编码,其编码规则按Class的规则来处理。

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